Antes
de nada, aclarar
el título de esta sección, que no es ni más ni
menos que Juego PBEM. Pero... ¿qué demonios significa
PBEM? Pues no es otra cosa que el acrónimo en inglés
de Play By E-Mail ó juego por correo electrónico, vamos,
a lo que nos dedicamos por estos lares. Esta página
trata de ser un FAQ sobre cómo se juega en esta modalidad.
Es por ello que ponemos a vuestro alcance
este pequeño manual en el cual explicamos la secuencia adecuada para
poder jugar una batalla por PBEM (Play by E-mail).
Siguiendo estas indicaciones podréis disputar
un escenario del juego con la relativa seguridad de
que vuestro oponente no tendrá acceso a información
vital de tu ejercito. Bien es verdad que toda ley tiene
su trampa, y el juego en que se basa SpGen incorporó
la posibilidad de jugar por e-mail allá por el año 1996
no iba a ser menos, por lo que en realidad sí es posible
hacerlas. Ahora bien, todos sabemos que quien no respeta
unas mínimas normas de convivencia e integridad, no
deja de ser mas que un pobre recluta desorientado. Comencemos.
Como todo buen juego que recrea una batalla,
existen unos factores externos a la misma que inciden
en la planificación y estrategia a seguir en cada combate,
dichos parámetros (tiempo atmosférico, suministros,
"niebla de guerra", etc...), habrán de ser definidos
antes de comenzar el combate y habrán de ser mantenidos
durante todo el desarrollo del mismo. Cualquier alteración
de los mismos denotará la falta de integridad del infractor.
Esto es la guerra señores, ...pero entre caballeros.
Antes de pasar al proceso técnico de
puesta en marcha del escenario, los distintos contendientes deberán
acordar previamente sus respectivos bandos; así como, los niveles de
recursos disponibles para la batalla, estos son:
Como guía podemos indicar que un factor
de Experience muy desequilibrado es capaz por sí solo
de decantar el resultado de una batalla. Una vez
acordados estos parámetros, el jugador que maneje el
bando que mueva primero creará la partida.
Es
muy importante que ambos jugadores jueguen la partida
usando la misma versión del programa. De lo contrario
pueden producirse errores.
Lo primero que deberá hacer es escoger
el escenario y clickar E-MAIL.
Una
vez aquí escogera las opciones acordadas de la
sección "Preferences".
En la nueva sección desplegada en el centro:
CUSTOM SETTINGS, ajustaremos los niveles de Prestige
y Experience acordados y no deberemos olvidarnos
bajo ningún concepto, de resaltar la opción PLAY
BY MAIL situada en la parte inferior derecha de
la ventana aparecida.
Una vez realizado esto, procederemos simplemente
a aceptar lo establecido pulsando sobre la opción
OK.
Una vez hecho esto, se desplegará un mapa
de situación que dará paso al escenario propiamente
dicho.
Ahora se nos preguntará por una contraseña,
está será definitiva y no se solicitará confirmación,
así que no os olvidéis nunca de ella ni os equivoquéis
al teclearla. Otro dato importante a tener en cuenta
es que se distingue entre mayúsculas y minúsculas, así
que procurad escribir en minúsculas para evitar confusiones,
mirando en el teclado de vuestro ordenador que la función
Caps Lock no está activada.
Siempre será el bando aliado el primero
en mover, no diferenciándose de ninguna manera las partidas
por e-mail de las partidas normales que ya nosotros
hayamos jugado anteriormente en cuanto a ubicación inicial
de las unidades se refiere y objetivos a conseguir,
pero que duda cabe que el desarrollo de batalla y el
uso de los distintos elementos de cada bando serán infinitamente
diferentes al jugar con otra persona.
Se moverán las tropas, se combatirá, se
ubicarán refuerzos, se enviarán reemplazos, todo lo que normalmente
hacemos en un combate, todo como siempre lo hemos
hecho.
Cuando hayamos finalizado nuestro turno,
simplemente habremos de darle al botón END situado
en la parte inferior del menú de órdenes. Una vez confirmada
la orden, nos permitirán salvar la partida en formato
.EML.
A continuación debemos dar un nombre
a la partida, usualmente el del escenario, pero se puede
escoger cualquiera que nos convenga.
A partir de ese momento el proceso es como
el de cualquier envío de un archivo por la red, mediante
nuestro servidor de correo, adjuntaremos el archivo
a un mensaje cualquiera y se lo enviaremos a nuestro
rival.
Una vez nuestro enemigo ha recibido el
correo, el proceso que deberá llevar a cabo será lógicamente
el contrario, deberá descargar el archivo recibido.
Una vez guardado el archivo, arrancaremos
el programa y nos pondremos a jugar, ... ¿que como?,
pues bien sencillo, mirad...
Al iniciar el juego nos aparecerá una pantalla
en la que escogeremos el tercer botón, el que pone OPEN,
como si quisiéramos cargar una partida que tuviéramos
guardada anteriormente cuando jugamos en solitario.
Nos aparecerán todas las partidas guardadas. En el menu
desplegable debemos escoger el tipo de archivo .eml.
Escogemos la partida y esta se abrirá para que
el jugador 2 mueva su primer turno.
Volverá
a preguntar contraseña para el jugador 2 y este
repetirá el proceso antes descrito.
Una vez completado el turno, el proceso
se repite indefinidamente hasta la victoria de alguno
de los contendientes, solo introduciendo la contraseña
propia establecida en el primer turno cuando hayamos
recibamos el archivo y el programa así nos lo pida.
Creo que con estas indicaciones podréis
crear fácilmente vuestra partida PBEM. Creedme que es
más sencillo hacerlo que escribirlo como yo lo he hecho
ahora, y desde luego, si necesitáis alguna ayuda, aquí
nos tenéis para resolver cualquier duda.
Mis Generales, el campo de batalla es
ahora vuestro.